Em entrevista à PC Gamer, o diretor Ion Hazzikostas comenta sobre as novidades da nova raide e como ela se aproveita dos 20 anos de raides anteriores do jogo. O diretor Ion comenta que os jogadores atuais são muito sofisticados e não se comparam aos que entraram em uma raide pela primeira vez há 20 anos atrás. "Ao entrar no Núcleo Derretido pela primeira vez, nenhum de nós sabia o que estava fazendo. Aqueles dois Gigantes Derretidos do início poderiam muito bem ser um chefe da raide e não saberíamos dizer. Hoje em dia aquele tipo de coisa seriam básicas em uma masmorra simples, imagina em uma raide."
Devido isso, Ion afirma que a raide Libertação de Inframina trará mecânicas muito mais complexas e utilizará com frequência de cenários e ambientes ao redor dos chefes como parte das mecânicas das batalhas. As novas tecnologias utilizadas no jogo permitem uma evolução de antigas mecânicas e também a criação de mecânicas totalmente novas. Ion cita que a tecnologia usada no chão escorregadio, da batalha contra Sennarth <O Sopro Frio> na raide Câmara dos Encarnados da expansão Dragonflight, faz parte dos avanços viabilizados pela atualização tecnológica.
Ion diz que entraremos Grande Casino em Inframina com o objetivo de enfrentar Gallywix, o antigo líder goblin e agora chefe final da raide, e que a utilização dos cenários e ambientes faz parte da experiência única que criaram e que isto é algo que a equipe tem buscado utilizar mais nos últimos 10 anos de uma maneira que não foi inicialmente planejada.
A equipe também enfrenta uma espécie de "corrida armamentista", onde a Blizzard cria lutas cada vez mais complicadas para manter as coisas interessantes e os desenvolvedores de addons criam ferramentas cada vez mais robustas simplificá-las.
"Não podemos ser ignorantes ao fato de que nossos jogadores usam addons e sabemos que isso molda o feedback que recebemos. Um jogador pode dizer que a luta foi chata pois ele ficou desempenhando sua rotação por 3 minutos consecutivos até o momento que o addon o mandou fazer alguma outra coisa. Isso nos força a adicionar mais mecânicas, o que pode tornar a luta complexa e cansativa demais. Pode ocorrer de limitarmos estas funcionalidades oferecidas por addons e mods num futuro próximo, oferecendo dentro do jogo todas as informações necessárias para que tenham uma boa experiência" disse Ion.
A raide Libertação de Inframina chega com o patch 11.1, que é esperado para meados de março de 2025.
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